A ďalší hryzie prach.





Straty spôsobené pandémiou neboli menšie a táto určite zanechá dieru, ktorá bude trvať dlho, kým sa zaplní. GameWorks, obľúbené zábavné centrum s jedlom a hrami, bolo konečne natrvalo vypnuté.



Príčina pádu

Spoločnosť nesie zodpovednosť najmä za pandémiu Covid-19 za to, že sa jej podnikanie podrazilo. Spoločnosť utrpela obrovské straty uprostred núteného blokovania v dôsledku pandémie a pomalé ekonomické oživenie prinútilo spoločnosť zatvoriť svoje brány.

Oficiálny účet GameWorks na Twitteri uviedol: Ďakujem za mnohoročné spomienky! Posledných 20 mesiacov sme boli svedkami toho, že sa naše podnikanie obrátilo hore nohami – pokračujúce pomalé oživenie ekonomiky nám nedalo inú možnosť, ako zatvoriť.



Ďalší tweet v tom istom vlákne povedal: Ďakujem za všetku lásku počas posledných desaťročí. Dúfame, že na nás budete spomínať v dobrom a želáme vám všetko dobré. Júl 1996 – december 2021.

Covid-19 skutočne poškodil herný priemysel. Veľký počet organizácií a spoločností pridružených k hernému priemyslu bol vážne postihnutý nedostatkom polovodičov a oneskorením softvéru.

Veľa arkád muselo byť zatvorených, keďže sa počas pandémie vyhýbali masovým zhromaždeniam. A dokonca aj teraz sa veľa arkád snaží prežiť a udržať podnikanie v chode. Situácia je skutočne vážna.

GameWorks v priebehu rokov

GameWorks mal reťazce po celých Spojených štátoch, ktoré obsahovali herné arkády a reštaurácie. Spoločný podnik Universal Studios, SEGA a DreamWorks bol založený v júli 1996.

GameWorks mal 6 miest po celých Spojených štátoch, konkrétne v Seattle, Denver, Las Vegas, Chicago, Cincinnati, a Minneapolis.

GameWorks v minulosti niekoľkokrát vyhlásil bankrot vrátane rokov 2004 a 2010. A napokon 24. decembra 2021 spoločnosť oznámila, že zatvorí všetky svoje zostávajúce arkádové pobočky.

čo je pred nami

Arkády všade bojovali ešte pred vypuknutím pandémie. Boli časy, keď boli arkády prvé a jediné miesta, ktoré vám umožnili nahliadnuť do toho, čo sa dnes nazýva multiplatformová spoločenská zábava .

Miesto, ktoré poskytovalo jedlo a nápoje v spoločensky interaktívnom prostredí. GameWorks ponúkal pre zákazníkov pohlcujúce a high-tech atrakcie a priťahoval veľké množstvo ľudí, najmä cez víkendy.

Ale ako technológia rástla ďalej, oldies pomaly zaostávali. Zavedenie hier pre viacerých hráčov v pohodlí domova spôsobilo, že ľudia prestali chodiť hrať von. Spoločnosť upadla do veľkej miery a tvrdo hlavne po pandémii, kde aj tí, ktorí si ešte užívali arkády, boli nútení zostať vo svojich domovoch.

Ale arkády zostanú navždy v pamäti ako to, čo bolo v minulosti primárnym zdrojom zábavy a sociálnej interakcie. GameWorks, aj so všetkými svojimi ťažkosťami, pokračoval dlhých 25 rokov. A nostalgická cesta sa teraz konečne skončila.